Jika ada perkataan tidak jelas, ia wajar ada di sini.
Salah satu daripada tujuh janji tentang bentuk sesi. Satu permainan tergolong dalam satu rak sahaja, dipilih mengikut tag terkuatnya, jadi rak tidak bertindih.
Himpunan merentas rak yang mengabaikan kategori: panjang, bilangan pemain, atau ketahanan. Satu permainan boleh berada dalam satu rak dan dua pakej sekali gus.
Label kecil yang diputarkan pada kad. Ia membawa satu fakta sahaja β rak, tanda baharu, atau kedudukan β tidak sekali-kali dua.
Bingkai boleh main yang kosong, tanpa laman di sekelilingnya. Digunakan oleh pemain dalam halaman dan, atas permintaan, dibuka terus.
Lima permainan dipilih mengikut tarikh. Set ini ditukar pada tengah malam waktu Malaysia dan tidak berulang dalam dua minggu.
Siri bertema empat permainan yang dikira bersama. Piala ialah format, bukan pertandingan: tiada apa dimuat naik ke mana-mana.
Penanda hiasan untuk pola permainan β menghabiskan satu rak, atau melengkapkan piala. Disimpan dalam pelayar, tidak pernah di pelayan.
Satu-satunya ujian yang penting semasa menyusun katalog. Jika pemain tidak faham matlamatnya pada saat kesepuluh, permainan difailkan sebagai lebih sukar.
Susun atur di mana setiap sasaran berada dalam separuh bawah skrin apabila dipegang menegak.
Membuka permainan pada peranti yang belum menyimpannya. Katalog kami dibina supaya boleh dimain dalam satu saat selepas mula sejuk pada 4G.
Satu percubaan lengkap dari mula sehingga menang, kalah, atau pemasa berhenti.
Urutan pusingan dalam permainan tanpa henti, berakhir hanya apabila anda berhenti atau kalah.
Rak yang kami sarankan dibuka sebelum apa-apa yang mencabar: pendek, pemaaf, dan cepat ditinggalkan.
1000/60 milisaat bagi setiap bingkai. Permainan yang tidak mampu mengekalkan 60 pada telefon pertengahan disenaraikan dengan nota.
Ketik tersasar yang tiba selepas pusingan tamat. Permainan yang baik menelannya; permainan kami diuji untuknya.
Imej tempatan bagi keputusan anda, dijana dalam pelayar. Tiada apa keluar dari peranti melainkan anda sendiri menyalinnya.
Permainan yang tahan bersembang. Petanda baik bagi permainan dalam pakej Kopitiam.
Peralihan perlahan cita rasa anda dari satu rak ke rak lain sepanjang bulan. Ia perkara paling berguna yang sejarah permainan boleh beritahu.
Kalah tanpa diberitahu dengan kuat. Digemari dalam rak Tenang, tempat tujuan utamanya terus bermain.
Masa antara dua keputusan serupa. Gelung pendek sesuai untuk telefon; gelung panjang sesuai di meja.
Permainan paling lemah yang masih kami simpan. Diisytiharkan secara terbuka pada penilaian 4.0 supaya lantai itu jujur.
Kaedah ulasan: main sekali tanpa nota, kemudian sekali lagi sambil menulis semua yang permainan ajar.
Tiada aplikasi, tiada kedai, tiada gesaan pemasangan. Seluruh arkad ialah HTML, CSS dan JavaScript.
Setiap halaman wujud dua kali, dalam Inggeris dan Bahasa Melayu, dengan alamat sepadan dan tanpa terjemahan mesin.